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PathBezier2D クラス¶
このページではPathBezier2D
クラスについて説明します。
クラス概要¶
PathBezier2D
クラスはパスへ2次のベジェ曲線を設定するためのクラスです。
主にこの設定はPath
クラスのコンストラクタとdraw_path
メソッドのインターフェイスで使用されます。
基本的な使い方¶
PathBezier2D
クラスのコンストラクタではcontrol_x
、control_y
、dest_x
、dest_y
の各パラメーターが必要になります。
control_x
とcontrol_y
はベジェ曲線の制御点の座標となります。
dest_x
とdest_y
はベジェ曲線の終点座標の指定となります。
import apysc as ap
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=200,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
path: ap.Path = ap.Path(
path_data_list=[
ap.PathMoveTo(x=50, y=100),
ap.PathBezier2D(
control_x=100,
control_y=25,
dest_x=150,
dest_y=100,
),
],
line_color=ap.Color("#0af"),
line_thickness=5,
)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="path_bezier_2d_basic_usage_1/")
以下のコード例ではマゼンタ色の円で制御点の座標を示しています。
同様に、シアンの色では終点座標を示しています。
import apysc as ap
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=200,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
CONTROL_X: float = 100
CONTROL_Y: float = 25
DEST_X: float = 150
DEST_Y: float = 100
path: ap.Path = ap.Path(
path_data_list=[
ap.PathMoveTo(x=50, y=100),
ap.PathBezier2D(
control_x=CONTROL_X,
control_y=CONTROL_Y,
dest_x=DEST_X,
dest_y=DEST_Y,
),
],
line_color=ap.Color("#fff"),
line_thickness=5,
)
RADIUS: int = 5
magenta_circle: ap.Circle = ap.Circle(
x=CONTROL_X,
y=CONTROL_Y,
radius=RADIUS,
fill_color=ap.Color("#f0a"),
)
cyan_circle: ap.Circle = ap.Circle(
x=DEST_X,
y=DEST_Y,
radius=RADIUS,
fill_color=ap.Color("#0af"),
)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="path_bezier_2d_basic_usage_2/")
相対座標設定¶
コンストラクタのrelative
のオプション引数はその挙動を変更します。
例として、もしその引数にTrueを指定した場合座標は相対座標として設定されます。
デフォルト値はFalseとなっており、この設定では絶対座標として扱われます。
基準となる座標は制御点などではなく開始点となります。
以下のコード例ではrelativeの設定を行いつつベジェ曲線を描画しています。
relative
の設定を使用しているためcontrol_y
のパラメーターは負の値となり、dest_y
のパラメーターは0になっています:
import apysc as ap
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=200,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
path: ap.Path = ap.Path(
path_data_list=[
ap.PathMoveTo(x=50, y=100),
ap.PathBezier2D(
control_x=50, control_y=-75, dest_x=100, dest_y=0, relative=True
),
],
line_color=ap.Color("#0af"),
line_thickness=5,
)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="path_bezier_2d_relative/")
PathBezier2D クラスのコンストラクタのAPI¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] __init__(self, control_x: Union[float, apysc._type.number.Number], control_y: Union[float, apysc._type.number.Number], dest_x: Union[float, apysc._type.number.Number], dest_y: Union[float, apysc._type.number.Number], *, relative: Union[bool, apysc._type.boolean.Boolean] = False, variable_name_suffix: str = '') -> None
[インターフェイス概要]
SVGの2次のベジェ曲線(Q)のデータを設定するためのクラスです。
[引数]
control_x
: float or Numberベジェ曲線の制御点のX座標。
control_y
: float or Numberベジェ曲線の制御点のY座標。
dest_x
: float or Number終点のX座標。
dest_y
: float or Number終点のY座標。
relative
: bool or Boolean, default Falseパスの座標が相対座標として扱うかもしくは絶対座標として扱うかどうかの真偽値。
variable_name_suffix
: str, default “”JavaScript上の変数のサフィックスの設定です。この設定はJavaScriptのデバッグ時に役立つことがあります。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.line_style(color=ap.Color("#fff"), thickness=3)
>>> path: ap.Path = sprite.graphics.draw_path(
... path_data_list=[
... ap.PathMoveTo(x=0, y=50),
... ap.PathBezier2D(control_x=50, control_y=0, dest_x=100, dest_y=50),
... ]
... )
[関連資料]