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GraphicsBase クラスの fill_color 属性¶
このページではGraphicsBase
クラスのfill_color
属性のインターフェイスについて説明します。
インターフェイス概要¶
fill_color
属性のインターフェイスでは塗りの色の値を更新したり取得したりすることができます。
基本的な使い方¶
getterのインターフェイスはColor
型の値になります。setterのインターフェイスもColor
型の値の指定が必要になります。
以下のコード例では四角をクリックした際に塗りの色をシアンからマゼンタに変更するようにしています:
import apysc as ap
def on_click(e: ap.MouseEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
"""
The handler that the rectangle calls when clicked.
Parameters
----------
e : MouseEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = e.this
fill_color: ap.Color = rectangle.fill_color
with ap.If(fill_color == ap.Color("#00aaff")):
rectangle.fill_color = ap.Color("#f0a")
with ap.Else():
rectangle.fill_color = ap.Color("#0af")
ap.Stage(
stage_width=150,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.click(on_click)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="./graphics_base_fill_color_basic_usage/")
fill_color 属性のAPI¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイス概要]
インスタンスの塗りの色を取得します。
[返却値]
fill_color
: Color現在の塗りの色(
'#00aaff'
などの16進数の文字列の色)。もしも設定されていない場合COLORLESS
定数の値が返却されます。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> _ = ap.Stage(
... stage_width=150,
... stage_height=150,
... background_color=ap.Color("#333"),
... stage_elem_id="stage",
... )
>>> circle: ap.Circle = ap.Circle(
... x=75,
... y=75,
... radius=50,
... fill_color=ap.Color("#0af"),
... )
>>> circle.fill_color
Color("#00aaff")
>>> circle.fill_color = ap.Color("#ff00aa")
>>> circle.fill_color
Color("#ff00aa")