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animation_finish インターフェイス¶
このページではanimation_finish
メソッドのインターフェイスについて説明します。
インターフェイス概要¶
animation_finish
インターフェイスでは実行されている全てのアニメーションにアニメーションの各属性の最終値を設定しアニメーションを終了させます。
このインターフェイスはanimation_x
やanimation_move
などのアニメーション関係のインターフェイスを持つクラスのインスタンス上に存在します。
基本的な使い方¶
以下のコード例では四角にクリックイベントを設定しています。四角をクリックするとX座標のアニメーションが開始するようになっています。アニメーション開始後に2秒経過したらアニメーションは終了し、最終値の座標が設定されます。
from typing_extensions import TypedDict
import apysc as ap
class _RectOptions(TypedDict):
rectangle: ap.Rectangle
def on_click(e: ap.MouseEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
"""
The handler that the rectangle calls when clicked.
Parameters
----------
e : ap.MouseEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = e.this
rectangle.animation_x(
x=300,
duration=5000,
).start()
options_: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
ap.Timer(
on_timer,
delay=2000,
repeat_count=1,
options=options_,
).start()
def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
"""
The handler that the timer calls when its ends.
Parameters
----------
e : ap.TimerEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
rectangle.animation_finish()
ap.Stage(
stage_width=400,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.click(on_click)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="animation_finish_basic_usage/")
animation_finish API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] animation_finish(self) -> None
[インターフェイス概要]
全てのアニメーションを終了します(各属性にアニメーション終了時の値を設定します)。
[コードサンプル]
>>> from typing_extensions import TypedDict
>>> import apysc as ap
>>> class RectOptions(TypedDict):
... rectangle: ap.Rectangle
...
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: RectOptions) -> None:
... rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
... rectangle.animation_finish()
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> _ = rectangle.animation_x(
... x=100,
... duration=1500,
... easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
... ).start()
>>> options: RectOptions = {"rectangle": rectangle}
>>> ap.Timer(on_timer, delay=750, options=options).start()