※この翻訳ドキュメントはスクリプトによって出力・同期されています。内容が怪しそうな場合はGitHubにissueを追加したり英語の原文の確認をお願いします。
animation_reverse インターフェイス¶
このページではanimation_reverse
メソッドのインターフェイスについて説明します。
インターフェイス概要¶
animation_reverse
インターフェイスは動いているアニメーションの再生を反転(逆再生)します。
このインターフェイスはanimation_x
やanimation_move
などのアニメーション関係のインターフェイスを持つクラスのインスタンス上に存在します。
基本的な使い方¶
以下の例ではX座標のアニメーションを設定し、1秒ごとの間隔でanimation_reverse
インターフェイスを使ってアニメーションを反転(逆作成)しています。
from typing_extensions import TypedDict
import apysc as ap
class _RectOptions(TypedDict):
rectangle: ap.Rectangle
def on_timer_1(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
"""
The event handler that timer calls after the 3 seconds.
Parameters
----------
e : ap.TimerEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
ap.Timer(on_timer_2, delay=1000, options=options).start()
def on_timer_2(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
"""
The event handler that timer calls every second.
Parameters
----------
e : ap.TimerEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
rectangle.animation_reverse()
ap.Stage(
stage_width=500,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.animation_x(x=400, duration=5000).start()
options: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
ap.Timer(on_timer_1, delay=3000, repeat_count=1, options=options).start()
ap.save_overall_html(dest_dir_path="animation_reverse_basic_usage/")
インターフェイスの特記事項¶
このインターフェイスはアニメーションが動いている間のみ使用することができます。以下のコード例のようにアニメーションが終了している状態で呼び出しても何も発生せずアニメーションが終了した状態のままとなります:
from typing_extensions import TypedDict
import apysc as ap
class _RectOptions(TypedDict):
rectangle: ap.Rectangle
def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
"""
The handler that the timer calls.
Parameters
----------
e : ap.TimerEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
# Nothing happens since the animation has already been completed.
rectangle.animation_reverse()
ap.Stage(
stage_width=500,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.animation_x(x=400, duration=1000).start()
options: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
ap.Timer(on_timer, delay=1500, repeat_count=1, options=options).start()
ap.save_overall_html(dest_dir_path="animation_reverse_notes/")
animation_reverse API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] animation_reverse(self) -> None
[インターフェイス概要]
動いている全てのアニメーションを反転(逆再生)します。
[特記事項]
複数回このインターフェイスを呼び出した際などに、アニメーションの最初もしくは最後に到達しアニメーションが停止した場合、その後にこのインターフェイスを呼び出しても反転(逆再生)はされずに停止したままとなります。そのためアニメーション時間と同じ時間のタイマーなどで反転の指定した場合などは正常に動作しません。
[コードサンプル]
>>> from typing_extensions import TypedDict
>>> import apysc as ap
>>> class RectOptions(TypedDict):
... rectangle: ap.Rectangle
...
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: RectOptions) -> None:
... rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
... rectangle.animation_reverse()
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> _ = rectangle.animation_x(
... x=100,
... duration=1500,
... easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
... ).start()
>>> options: RectOptions = {"rectangle": rectangle}
>>> ap.Timer(on_timer, delay=750, options=options).start()