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Timer クラスの start と stop のインターフェイス¶
このページでTimerクラスのstart
とstop
メソッドの各インターフェイスについて説明します。
各インターフェイスの概要¶
start
メソッドのインターフェイスはタイマーをスタートさせます。逆にstop
メソッドのインターフェイスはタイマーを停止させます。
基本的な使い方¶
start
とstop
の各メソッドは引数を必要としません。以下のコード例では四角をクリックした際にタイマーをスタートさせ、タイマーのカウントが100に達した時点でタイマーを停止させています。
from typing_extensions import TypedDict
import apysc as ap
class _RectOptions(TypedDict):
rectangle: ap.Rectangle
def on_rectangle_click(e: ap.MouseEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
"""
The handler that a rectangle calls when clicked.
Parameters
----------
e : ap.MouseEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
options_: _RectOptions = {"rectangle": e.this}
timer: ap.Timer = ap.Timer(
handler=on_timer, delay=16, repeat_count=100, options=options_
)
timer.start()
e.this.unbind_click(handler=on_rectangle_click)
def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
"""
The handler what a timer calls.
Parameters
----------
e : ap.TimerEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
rectangle.x += 1
timer: ap.Timer = e.this
condition: ap.Boolean = timer.current_count == 100
with ap.If(condition):
timer.stop()
ap.Stage(
stage_width=250,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.click(on_rectangle_click)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="timer_start_and_stop_basic_usage/")
start API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] start(self) -> None
[インターフェイス概要]
タイマーを開始します。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> _ = ap.Stage()
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: dict) -> None:
... pass
>>> _ = ap.Timer(on_timer, delay=33.3, repeat_count=50).start()
stop API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] stop(self) -> None
[インターフェイス概要]
タイマーを停止します。
[コードサンプル]
>>> from typing_extensions import TypedDict
>>> import apysc as ap
>>> _ = ap.Stage()
>>> class RectOptions(TypedDict):
... rectangle: ap.Rectangle
...
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: RectOptions) -> None:
... rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
... rectangle.x += 1
... with ap.If(rectangle.x > 100):
... timer: ap.Timer = e.this
... timer.stop()
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> options: RectOptions = {"rectangle": rectangle}
>>> _ = ap.Timer(on_timer, delay=33.3, options=options).start()