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TimerEvent クラス

このページではTimerEventクラスについて説明します。

クラス概要

TimerEventクラスはTimerクラスのコンストラクタやtimer_completeなどのインターフェイスで登録されるタイマー関係のイベントのハンドラに渡されるイベントのクラスです。

基本的な使い方

タイマー関係の各イベントハンドラの第一引数はTimerEventクラスのインスタンスとなります。

from typing_extensions import TypedDict

import apysc as ap


class _RectOptions(TypedDict):
    rectangle: ap.Rectangle


def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
    """
    The handler that the timer calls.

    Parameters
    ----------
    e : ap.TimerEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
    rectangle.rotation_around_center += 1


def on_timer_complete(e: ap.TimerEvent, options: dict) -> None:
    """
    The handler that the timer calls when completed.

    Parameters
    ----------
    e : ap.TimerEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    ap.trace("Timer complete!")


ap.Stage(
    stage_width=150,
    stage_height=150,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)

options: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
timer: ap.Timer = ap.Timer(handler=on_timer, delay=33.3, options=options)
timer.start()
timer.timer_complete(handler=on_timer_complete)

ap.save_overall_html(dest_dir_path="timer_event_basic_usage/")

this 属性

TimerEventのインスタンスのthis属性は対象のTimerクラスのインスタンスとなり、ぞれを参照してタイマー関係の各インターフェイスを使用することができます。

from typing_extensions import TypedDict

import apysc as ap


class _RectOptions(TypedDict):
    rectangle: ap.Rectangle


def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
    """
    The handler that the timer calls.

    Parameters
    ----------
    e : ap.TimerEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
    rectangle.rotation_around_center += 1
    ap.trace("Current timer count: ", e.this.current_count)


ap.Stage(
    stage_width=150,
    stage_height=150,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)

options: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
timer: ap.Timer = ap.Timer(handler=on_timer, delay=16.6, options=options)
timer.start()

ap.save_overall_html(dest_dir_path="timer_event_this_attribute/")

TimerEvent クラスのコンストラクタのAPI

特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。

[インターフェイスの構造] __init__(self, *, this: 'timer.Timer') -> None


[インターフェイス概要]

タイマー関係のイベントのクラスです。


[引数]

  • this: Timer

    • 対象のタイマーのインスタンス。


[コードサンプル]

>>> from typing_extensions import TypedDict
>>> import apysc as ap
>>> class RectOptions(TypedDict):
...     rectangle: ap.Rectangle
...
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: RectOptions) -> None:
...     rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
...     rectangle.x += 1
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
...     x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> options: RectOptions = {"rectangle": rectangle}
>>> ap.Timer(
...     on_timer,
...     delay=ap.FPS.FPS_60,
...     options=options,
... ).start()

this 属性のAPI

特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。

[インターフェイス概要]

このイベントのハンドラが設定されている対象のタイマーのインスタンス。


[返却値]

  • this: TImer

    • このイベントのハンドラが設定されているインスタンス。


[コードサンプル]

>>> from typing_extensions import TypedDict
>>> import apysc as ap
>>> class RectOptions(TypedDict):
...     rectangle: ap.Rectangle
...
>>> def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: RectOptions) -> None:
...     rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
...     rectangle.x += 1
...     with ap.If(rectangle.x >= 100):
...         timer: ap.Timer = e.this
...         timer.stop()
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
...     x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> options: RectOptions = {"rectangle": rectangle}
>>> ap.Timer(
...     on_timer,
...     delay=ap.FPS.FPS_60,
...     options=options,
... ).start()