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num_children インターフェイス¶
このページではGraphics
やSprite
、Stage
などのコンテナのクラスのnum_children
属性のインターフェイスについて説明します。
インターフェイス概要¶
num_children
属性のインターフェイスは子の数のInt
型の整数の値を返却します。
特記事項¶
Sprite
インスタンスの初期値はgraphics
インスタンスの子を持つため0ではなく1になっています。
基本的な使い方¶
num_children
属性はInt
型の整数の子の数を返却します。その値を使って座標の計算などを行うことができます。
以下のコード例では四角をクリックした際に新しい四角を追加しています。num_children
属性の値は新しい四角のX座標を決めるのに使われています。また、このコードではクリックされた際に現在のnum_children
属性の値をブラウザのコンソールに表示しています(F12キーを押してコンソールを開いて確認してください)。
import apysc as ap
def on_sprite_click(e: ap.MouseEvent[ap.Sprite], options: dict) -> None:
"""
The handler that the sprite calls when clicked.
Parameters
----------
e : MouseEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
sprite: ap.Sprite = e.this
rectangle_x: ap.Int = (sprite.num_children - 1) * 100 + 50
new_rect: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
x=rectangle_x, y=50, width=50, height=50
)
sprite.add_child(new_rect)
ap.trace(
"Current sprite children number:",
sprite.num_children,
"rectangle x:",
rectangle_x,
)
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=450,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle_1: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
sprite.add_child(rectangle_1)
sprite.click(on_sprite_click)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="num_children_basic_usage/")
num_children API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイス概要]
現在の子の数を取得します。
[返却値]
num_children
: int現在の子の数。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"), alpha=0.5)
>>> rectangle_1: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> rectangle_2: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=150, y=50, width=50, height=50
... )
>>> sprite.graphics.num_children
Int(2)