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GraphicsBase クラスの skew_x と skew_y インターフェイス

このページではGraphicsBaseクラス(Rectangleなどのグラフィッククラスの基底クラス)のskew_xskew_y属性のインターフェイスについて説明します。

各インターフェイスの概要

skew_x属性はオブジェクトをX軸方向に歪ませます。逆にskew_y属性ではY軸方向にオブジェクトを歪ませます。これらのインターフェイスはgetterとsetterの各インターフェイスを持っています。

各インターフェイスの値の型はInt型の値となります。

以下のコード例では左側の四角はデフォルトの状態、右側の四角はX軸方向に50pxの歪みを設定しています。

import apysc as ap

ap.Stage(
    stage_width=250,
    stage_height=150,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))

left_rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
    x=50, y=50, width=50, height=50
)
right_rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
    x=150, y=50, width=50, height=50
)
right_rectangle.skew_x = ap.Int(50)

ap.save_overall_html(dest_dir_path="graphics_base_skew_x_basic_usage/")

以下の例ではY軸方向に四角の歪みを加算していく形で設定しています。

from typing_extensions import TypedDict

import apysc as ap


class _RectOptions(TypedDict):
    rectangle: ap.Rectangle


def on_timer(e: ap.TimerEvent, options: _RectOptions) -> None:
    """
    The handler that the timer calls.

    Parameters
    ----------
    e : TimerEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    rectangle: ap.Rectangle = options["rectangle"]
    rectangle.skew_y += 1


ap.Stage(
    stage_width=150,
    stage_height=150,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))

rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
options: _RectOptions = {"rectangle": rectangle}
timer: ap.Timer = ap.Timer(handler=on_timer, delay=ap.FPS.FPS_60, options=options)
timer.start()

ap.save_overall_html(dest_dir_path="graphics_base_skew_y_incremental_basic_usage/")

skew_x property API

特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。

[インターフェイス概要]

インスタンスの現在のX軸の歪みの値を取得します。


[返却値]

  • skew_x: Int

    • インスタンスの現在のX軸の歪みの値。


[コードサンプル]

>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
...     x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> rectangle.skew_x = ap.Int(50)
>>> rectangle.skew_x
Int(50)

skew_y property API

特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。

[インターフェイス概要]

インスタンスの現在のY軸の歪みの値を取得します。


[返却値]

  • skew_y: Int

    • インスタンスの現在のY軸の歪みの値。


[コードサンプル]

>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
...     x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> rectangle.skew_y = ap.Int(50)
>>> rectangle.skew_y
Int(50)