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AnimationBase クラス target 属性のインターフェイス¶
このページではAnimationBase
クラスのtarget
属性のインターフェイスについて説明します。
属性の概要¶
target
属性はアニメーション対象のインスタンス(例: Sprite
やRectangle
などのインスタンス)を返却します。
基本的な使い方¶
AnimationBase
クラスの各サブクラス(例: AnimationMove
やAnimationX
クラスなど)はgetterのtarget
属性を持っています。
import apysc as ap
ap.Stage(
stage_width=200,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#00aaff"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
animation_x: ap.AnimationX = rectangle.animation_x(x=100)
assert isinstance(animation_x.target, ap.Rectangle)
ジェネリックの型アノテーションについて¶
AnimationBase
クラスとその各サブクラスにはジェネリックの型アノテーションを行うことができます。型アノテーションをした場合target
属性の型はその型のインスタンスとなります。
以下のコードでは[ap.Rectangle]
というジェネリックの型アノテーションを行っています。
import apysc as ap
ap.Stage(
stage_width=200,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#00aaff"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
animation_x: ap.AnimationX[ap.Rectangle] = rectangle.animation_x(x=100)
assert isinstance(animation_x.target, ap.Rectangle)
イベントハンドラのAnimationEvent
のインスタンスへジェネリックの型アノテーションを行うことも有益なケースがあります。この型アノテーションもtarget
属性(e.this.target
)の型に影響します。
import apysc as ap
def on_animation_complete(e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
"""
The handler the animation calls when its end.
Parameters
----------
e : ap.AnimationEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = e.this.target
rectangle.animation_x(x=50).start()
ap.Stage(
stage_width=200,
stage_height=150,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#00aaff"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
animation_x: ap.AnimationX = rectangle.animation_x(x=100)
animation_x.animation_complete(on_animation_complete)
target 属性のAPI¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイス概要]
アニメーション対象のインスタンスを取得します。
[返却値]
target
: VariableNameMixInアニメーション対象のインスタンス。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> def on_animation_complete(
... e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict
... ) -> None:
... rectangle: ap.Rectangle = e.this.target
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> _ = (
... rectangle.animation_x(
... x=100,
... )
... .animation_complete(on_animation_complete)
... .start()
... )