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DisplayObject クラスの x と y のインターフェイス¶
このページではDisplayObject
クラスのxとy属性のインターフェイスについて説明します。
各インターフェイスの概要¶
xとy属性はDisplayObject
のインスタンスの2次元の座標位置を変更します。
基本的な使い方¶
DisplayObject
の各インスタンスはxとy属性を持っており、それを参照して座標値の取得と更新を行うことができます。
import apysc as ap
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=150,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=0, y=0, width=50, height=50)
# Update the x and y coordinates from 0 to 50.
rectangle.x = ap.Number(50)
rectangle.y = ap.Number(50)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="display_object_x_and_y_basic_usage/")
累算代入演算¶
xとy属性は+=
や-=
、/=
、*=
の累算代入演算をサポートしています。
以下のコード例では四角をクリックする度に10pxずつY座標を加算しています。
import apysc as ap
def on_click(e: ap.MouseEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
"""
The handler that the rectangle calls when clicked.
Parameters
----------
e : MouseEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
rectangle: ap.Rectangle = e.this
rectangle.y += 10
ap.Stage(
background_color=ap.Color("#333"),
stage_width=150,
stage_height=150,
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)
rectangle.click(on_click)
ap.save_overall_html(dest_dir_path="display_object_x_and_y_augmented_assignment/")
x属性のAPI¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイス概要]
X座標を取得します。
[返却値]
x
: NumberX座標。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> rectangle.x = ap.Number(100)
>>> rectangle.x
Number(100.0)
y属性のAPI¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイス概要]
Y座標を取得します。
[返却値]
y
: NumberY座標。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
... x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> rectangle.y = ap.Number(100)
>>> rectangle.y
Number(100.0)