※この翻訳ドキュメントはスクリプトによって出力・同期されています。内容が怪しそうな場合はGitHubにissueを追加したり英語の原文の確認をお願いします。
animation_radius インターフェイス¶
このページではanimation_radius
メソッドのインターフェイスについて説明します。
インターフェイス概要¶
animation_radius
メソッドはap.AnimationRadius
クラスのインスタンスを生成します。そのインスタンスを使って半径のアニメーションを設定することができます。
このインターフェイスはCircle
クラスなどのGraphicsBase
の各サブクラス上に存在します。
基本的な使い方¶
以下のコード例では50から100の半径のアニメーションをanimation_radius
メソッドを使って設定しています。
import apysc as ap
DURATION: int = 1000
def on_animation_complete_1(e: ap.AnimationEvent[ap.Circle], options: dict) -> None:
"""
The handler that the animation calls when its end.
Parameters
----------
e : AnimationEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
circle: ap.Circle = e.this.target
circle.animation_radius(
radius=50,
duration=DURATION,
easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
).animation_complete(on_animation_complete_2).start()
def on_animation_complete_2(e: ap.AnimationEvent[ap.Circle], options: dict) -> None:
"""
The handler that the animation calls when its end.
Parameters
----------
e : AnimationEvent
Event instance.
options : dict
Optional arguments dictionary.
"""
circle: ap.Circle = e.this.target
circle.animation_radius(
radius=100,
duration=DURATION,
easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
).animation_complete(on_animation_complete_1).start()
ap.Stage(
stage_width=200,
stage_height=200,
background_color=ap.Color("#333"),
stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
circle: ap.Circle = sprite.graphics.draw_circle(x=100, y=100, radius=50)
circle.animation_radius(
radius=100,
duration=DURATION,
easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
).animation_complete(on_animation_complete_1).start()
ap.save_overall_html(dest_dir_path="./animation_radius_basic_usage/")
animation_radius API¶
特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。
[インターフェイスの構造] animation_radius(self, *, radius: Union[int, apysc._type.int.Int], duration: Union[int, apysc._type.int.Int] = 3000, delay: Union[int, apysc._type.int.Int] = 0, easing: apysc._animation.easing.Easing = <Easing.LINEAR: 'function(x) {return x;}'>) -> apysc._animation.animation_radius.AnimationRadius
[インターフェイス概要]
半径のアニメーション設定を行います。
[引数]
radius
: Int or int半径のアニメーションの最終値。
duration
: Int or int, default 3000アニメーション完了までのミリ秒。
delay
: Int or int, default 0アニメーション開始までの遅延時間のミリ秒。
easing
: Easing, default Easing.LINEARイージング設定。
[返却値]
animation_radius
: AnimationRadius生成されたアニメーションのインスタンス。
[特記事項]
アニメーションを開始するには返却されたインスタンスのstart
メソッドを呼び出す必要があります。
[コードサンプル]
>>> import apysc as ap
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> circle: ap.Circle = sprite.graphics.draw_circle(x=100, y=100, radius=50)
>>> _ = circle.animation_radius(
... radius=100,
... duration=1500,
... easing=ap.Easing.EASE_OUT_QUINT,
... ).start()
[関連資料]