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AnimationBase クラス animation_complete インターフェイス

このページではAnimationBaseクラスのanimation_completeメソッドのインターフェイスについて説明します。

インターフェイス概要

animation_completeメソッドはアニメーションが終了したときのハンドラを設定します。

ハンドラの引数には第一引数にイベントのインスタンス(ap.AnimationEvent)、第二引数にはオプションのパラメーターとなる辞書が必要になります。

基本的な使い方

animation_completeメソッドは第一引数にハンドラが必要となり、第二引数にはオプションのパラメーターの辞書を設定することができます。

以下のコード例ではX座標のアニメーション終了時用にanimation_completeメソッドを読んでハンドラを設定しています。そのハンドラ内ではX座標をリセットするための別のアニメーションを開始しています。

import apysc as ap

DURATION: int = 1000


def on_animation_complete_1(e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
    """
    The handler that animation calls when its end.

    Parameters
    ----------
    e : ap.AnimationEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    rectangle: ap.Rectangle = e.this.target
    animation_x: ap.AnimationX = rectangle.animation_x(x=50, duration=DURATION)
    animation_x.animation_complete(on_animation_complete_2)
    animation_x.start()


def on_animation_complete_2(e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
    """
    The handler that animation calls when its end.

    Parameters
    ----------
    e : ap.AnimationEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    rectangle: ap.Rectangle = e.this.target
    animation_x: ap.AnimationX = rectangle.animation_x(x=100, duration=DURATION)
    animation_x.animation_complete(on_animation_complete_1)
    animation_x.start()


ap.Stage(
    stage_width=200,
    stage_height=150,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)

animation_x: ap.AnimationX = rectangle.animation_x(x=100, duration=1000)
animation_x.animation_complete(on_animation_complete_1)
animation_x.start()

ap.save_overall_html(dest_dir_path="./animation_complete_basic_usage/")

他のインターフェイスを呼び出す際の特記事項

animation_completeメソッドはアニメーション開始前にのみ設定することができます。startメソッド呼び出し後にanimation_completeメソッドを呼び出すとエラーになります。

import apysc as ap


def on_animation_complete(e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
    """
    The handler that animation calls when its end.

    Parameters
    ----------
    e : ap.AnimationEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    ap.trace("Animation complete!")


ap.Stage(
    stage_width=200,
    stage_height=200,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)

animation_move: ap.AnimationMove = rectangle.animation_move(x=100, y=100, duration=1000)
animation_move.start()
animation_move.animation_complete(on_animation_complete)
Exception: This interface can not be called after the animation is started.

startメソッド呼び出し前にanimation_completeメソッドを呼び出すことで正常に動作します:

import apysc as ap


def on_animation_complete(e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict) -> None:
    """
    The handler that animation calls when its end.

    Parameters
    ----------
    e : ap.AnimationEvent
        Event instance.
    options : dict
        Optional arguments dictionary.
    """
    ap.trace("Animation complete!")


ap.Stage(
    stage_width=200,
    stage_height=200,
    background_color=ap.Color("#333"),
    stage_elem_id="stage",
)
sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(x=50, y=50, width=50, height=50)

animation_move: ap.AnimationMove = rectangle.animation_move(x=100, y=100, duration=1000)
animation_move.animation_complete(on_animation_complete)
animation_move.start()

animation_complete API

特記事項: このAPIドキュメントはドキュメントビルド用のスクリプトによって自動で生成・同期されています。そのためもしかしたらこの節の内容は前節までの内容と重複している場合があります。

[インターフェイスの構造] animation_complete(self, handler: Callable[[ForwardRef('animation_event.AnimationEvent'), ~_Options], NoneType], *, options: Union[~_Options, NoneType] = None) -> 'AnimationBase'


[インターフェイス概要]

アニメーション終了時のイベントリスナーの設定を追加します。


[引数]

  • handler: _Handler

    • アニメーション終了時に実行される関数もしくはメソッド。

  • options: dict or None, default None

    • ハンドラに渡される省略が可能な追加のパラメーターとしての辞書。


[返却値]

  • self: AnimatonBase

    • このインスタンス。


[エラー発生条件]

  • Exception: もしアニメーション開始後にこのインターフェイスを呼び出している場合。


[特記事項]

このインターフェイスはアニメーション開始前にのみ利用することができます。


[コードサンプル]

>>> import apysc as ap
>>> def on_animation_complete(
...     e: ap.AnimationEvent[ap.Rectangle], options: dict
... ) -> None:
...     ap.trace("Animation completed!")
>>> stage: ap.Stage = ap.Stage()
>>> sprite: ap.Sprite = ap.Sprite()
>>> sprite.graphics.begin_fill(color=ap.Color("#0af"))
>>> rectangle: ap.Rectangle = sprite.graphics.draw_rect(
...     x=50, y=50, width=50, height=50
... )
>>> _ = (
...     rectangle.animation_x(
...         x=100,
...     )
...     .animation_complete(on_animation_complete)
...     .start()
... )

[関連資料]